El ASUS ROG GR8 II se renueva con Nvidia GTX 1060: videojuegos y realidad virtual en formato consola
Nos tenemos que remontar a 2014 para conocer a estos GR8 de ASUS, son ordenadores concebidos para poder jugar con ellos, o ejecutar aplicaciones exigentes, pero todo ello en un formato pequeño, con unas dimensiones tan contenidas como las de una consola de videojuegos, o poco más.
Ver este tipo de equipos es algo normal dentro de la familia ‘Republic of Gamers’ de ASUS, pero curiosamente la compañía está empezando a mezclar las posibilidades de sus diferentes equipos, como comprobamos con el reciente ordenador de sobremesa VivoPC X. El que os presentamos en esta noticia es el ROG GR8 II.
Andy Rubin es una de las grandes mentes de este siglo. Android es lo que es hoy día gracias a este señor, y Google le debe aun más, ya que fue Andy quien ayudó al crecimiento de la compañía e hizo que Android se convirtiera en el sistema operativo móvil más usado en el mundo.
Como sabemos, Andy abandonó Google hace poco más de dos años, donde la relación no quedó en muy buenos términos y afectando de forma importante el negocio, sobre todo el de robótica, donde él fue uno de los principales impulsores. Hoy después de estar fuera de los reflectores y unos cuantos rumores, Andy está de regreso en la industria que ayudó a crear: los smartphones.
En la era de lo smart, las gafas no se quedan fuera especialmente en lo referente al deporte. Productos que integran sensores y auriculares que hacen de estas gafas otro wearable para monitorizar la actividad física, hasta el punto de ser un entrenador que ‘nos entiende mejor’ como las Oakley Radar Pace. Y aunque es una empresa estadounidense, precisamente esa parte de software que nos entiende se ha desarrollado en Sevilla.
Al hablar de la tecnificación de los pasados Juegos Olímpicos de Río 2016 ya vimos que el equipo estadounidense de ciclismo había entrenado con las SOLOS, unas gafas con realidad aumentada para tener información continua de la práctica. Las de Oakley van algo más allá buscando una mejor interacción, y para saber cómo es este producto a fondo hemos hablado con Intel, empresa que ha desarrollado la parte de software del reconocimiento de voz.
A Volkswagen le encanta darle vueltas a este concepto, quiere que imaginemos cómo sería su legendaria furgoneta en este siglo, con la tecnología y diseño que se merece. La VW Van, mejor conocida en algunos mercados como Bus, ya ha tenido una recreación reciente con el BUDD-e, ahora tenemos que darle su sitio a I.D. BUZZ.
Una poderosa puesta al día para crear desde cero un vehículo eléctrico en el que quepan todas las tecnologías necesarias para que el conductor no tenga que realizar sus labores, y sea la furgoneta la que nos lleve hasta la playa más cercana. La firma alemana tiene especial fijación en lavar su imagen con productos “emisiones zero”, y si el ejemplo se puede dar con un concepto capaz de llevar a ocho personas dentro, mejor que mejor.
Nintendo puso a la venta hace poco la NES Classic, la consola más nostálgica de los últimos años y que ha logrado ilusionar a un buen número de usuarios. De hecho las ventas han sido excepcionales, y ha sido difícil conseguir este producto de cara a la campaña navideña.
La consola llega con 30 juegos preinstalados, y Nintendo dejó claro que la idea era limitar este dispositivo a ese catálogo. Sin embargo un grupo de hackers ha logrado crear un método para poder cargar nuevas ROMs en la memoria de la consola para poder disfrutarlos en la NES Classic, y de hacerlo además sin tener que modificar nada en el interior de la consola: bastará con un cable USB.
Capturada por el Observatorio Chandra de Rayos X, la NASA ha publicado una espectacular imagen que nos enseña más de 5.000 agujeros negros, es decir, la mayor concentración de agujeros negros que hayamos contemplado jamás en una única imagen (no en vano, el observatorio pasó doce semanas observando la misma porción de espacio para alcanzar este nivel de detalle).
La podéis ver a continuación:




